2010年01月28日

MASSIVE ACTION GAME(MAG)

さっそく買ってきました。

でもやる時間がない…仕事終わらせて遊べるようになるのはいつになるのか…。
posted by 天誅丸 at 14:30| Comment(0) | ゲーム

2008年08月02日

ソウルキャリバーW

買いました。迷った末、本体をもっている360版です。ヨーダ使いづらい…。
まだコミケ準備が残っているのでそれほどやってないんだけど、キャラクリがかなり熱い感じ。当然天誅丸的には作るなら女キャラなわけですよ。結構細かくいじれるのがいいですね〜。特にキャラの体型もいじれるのはスゴイです。貧乳スレンダーちゃんから筋骨隆々さんまで。ちなみに背丈はいじれません。当然筋肉-50 体格+50で巨乳ちゃんを作成(爆。私はメイン使用キャラが御剣なのでタイプは御剣にしたんだけど、勝利ポーズが女の子向きじゃないです…当たり前ですが。



今回は防具に耐久値があるようで、一定以上ダメージを食らうと壊れます。…キャリバーいつから脱衣ゲーに。だから防具の組み合わせによっては防具が壊れると恥ずかしい格好になったりします。特に、ゴツイ鎧を着てて下半身を破壊されるとかなり情けない姿になったり。基本軽装で胸を強調したりしようとするとスキルの許容値が下がるのでその辺は結構微妙。性能を取るか見た目をとるか。モンハンみたいだな。



今後パーツのDLCとかあるんでしょうねぇ。今のところうちのキャラはミナのインナー着てますがエロいパーツとか配信されたらやばいかも。できれば修羅のコスパーツ希望します。



そうそう、ソフィーティアがいつの間にやら敵側になってるんですねぇ。墜ちた人妻聖戦士。これは冬コミに作りたいかも。

posted by 天誅丸 at 15:36| Comment(10) | ゲーム

2008年06月08日

X箱360

うちの360は結構前からレッドリングで起動不能。AC6をちょこっとやって以降、まったく起動してなくてそのまま放置だったんだけど、今月末のガンダムはちょっとやってみたいなーと思って、本格的に修理にだそうとサポートに電話しました。ちなみに、起動するとエラーコードがでます。



「そのエラーコードが出ると言うことは…HDDを取り外して起動していただけますか?・・・・・・起動できるということはHDDに問題がありますね。HDDを買ってきて付け替えてください。」



…わかってはいたことだけど、やっぱりコレか。そしてHDDが取り外せるってのはこういう対策のためだったのか。先代のX箱も壊れて修理出したんだけど、そのときも当然HDDは交換。データは消滅。発送代は向こう持ちだった気がするけど、修理代は7800円だったかな。



今度の店売りHDD20Gは9800円。店売りで多少は安くなるとは思うけど…なんか損した気分。つか20GのHDDに9800円も払う気になれないよ。一応120Gもあるみたいだけどコッチは18000円。なお払う気になれん。
予定通りデータはやっぱり消滅。乳バレーのデータも消滅。まぁ360のソフトはどれもやり込み度が低かったので、データが消えてもあんまりショックはないですが。ちょっとガッカリだったのはGears of Warくらいかな。

posted by 天誅丸 at 00:38| Comment(4) | ゲーム

2007年07月06日

上手に焼けました〜♪

最近、仕事しつつもこんがり肉を焼いてばっかりな日々です。



昨日から正式稼働となったモンハンFですが、オープンβからやってるので既にHR11だったりして、そろそろ森の女王あたりを狩らないとイケナイわけですが…近接攻撃系の武器ばっかり作ってる私としては毒しっぽで一撃死とかが怖くてレイアPTには参加できなかったり…。



そこで、コンガメイルが実は胸元ばっくりのセクシースーツだとか、コンガフォールドにザザミグリーブを組み合わせると後ろからお尻のラインがエロいとか、ゲームとは直接関係のないどーでもいいことを考察したりしてますよ。



最近は友達とPT組んでまったりゲリョスと戯れたりしてます。
こんな私はサーバAにて狩猟中。サーバAにいる方はご一緒しましょう〜。



…はぁ、仕事しなければ。

posted by 天誅丸 at 16:26| Comment(6) | ゲーム

2007年06月21日

モンスターハンターフロンティア

モンスターハンターフロンティア(MHF)のオープンβが始まり…始まるはずでした。



まぁ、みんな予想していたコトだけど、ログイン祭り開催。結局延期で明日詳細発表。



PSUとかに比べるとマシなのは一応オープンβとしているところ。まだ正式サービスじゃないので、今回みたいなトラブル出ても「βだしね」で、なんとかなる…ような気もする。個人的には仕事中なので手を付けられないからまだいいんだけど、正式サービス後は大混乱になると洒落にならないのでカプコンさんには頑張って頂きたいと祈るばかりです。

posted by 天誅丸 at 22:57| Comment(2) | ゲーム

2006年12月27日

ロストプラネット

Cut67 AC4の発売日までにPS3が手に入らなかったので(ある意味大金使わずに良かったけど)、ロストプラネットをネームしながらコツコツ。



これってば洋ゲーの移植じゃなくてカプコン製作なんですね…知らなかった。



ロボの描写や動きが実にかっちょよいです。Tエナジーっていうエネルギーが、補給しないと随時減っていくという設定なのでのんびりしていると凍死します。ロケットアンカーや各種武器も良い感じで描けてるし、映像も実に綺麗だし、良くできてます。じっくりやるにはTエナジーが常に減っていくという設定は微妙かな…。



あと…各ステージのボスが強い。おいらがぬるぬるゲーマーなのでその辺もあるかもしれないけど、結構リトライしまくりです。でもサクサク進むくらいならコッチの方がやりがいあっていいかも。



カプコンのお家芸(?)なのか、今回の主人公は何故かイ・ビョンホンがモデル。特にイ・ビョンホンがキライってワケじゃないんだけど、普通にオリジナルでもよかったのでわ?韓流ブームで買うユーザーはいないと思うんだが…。まぁ、西洋人の主人公よりもアジア人の方が感情移入はしやすい気もするけど。



何故か室内ではスーツの胸元をガバっとあける巨乳の相棒、ルカが良かったりして。

posted by 天誅丸 at 21:30| Comment(9) | ゲーム

2006年12月14日

DOA4

年末進行&コミケ準備の合間にちょこちょこ始め、ようやっとDOA4のストーリーモードが終わったのでちと総括。一応ネタバレなので、知りたくない人はスルーで…もうそんな時期でもないかなとは思いますが(^_^;。



今までの新ハード第一弾ソフトのDOAシリーズとしては一番出来がよかったのではないかと。



毎回エンディングが意味不明なのはDOAの伝統なんだけど、今回はDOAシリーズの一時総括という感じで、ドアテックと関わりのあるキャラクターたちは比較的に分かり易いエンディングでした。
エレナのエンドが全てをまとめていたと思うんだけど、結局αと戦ったのは霞で、疾風と綾音と隼でドアテックの組織を破壊、ちなみに綾音はビルも破壊。リサが超忍たちを手引きして、エレナの母親を殺したのはクリスティで、崩壊するドアテックと一緒に死のうとしたエレナを最後に助けたのがザックと。霞はαを倒しきれなかった感じでしたが、αは逃げて逃走するヘリっぽい乗り物に乗って隼に落とされたのか、それともあのヘリと関係なく逃げたのか。まぁ、関係なく逃げたというのが一番妥当な感じですね。隼が落としたヘリに乗っていたのはドノヴァン?エレナのEDで頭を打ち抜かれてたのはアンネでしょうか。



X2でエレナがドアテックを継いだと言っているからドアテック自体は再生してるようなので、その辺が5へ繋がるんでしょうかね。4の後にX2を見ると、よくクリスティと同じ島にエレナが居られるなと思ってしまったりも。



その他の関係ない人間はまったく関係ないエンディングでした。霞は一応本編と関わってるけど、エンディングは全く関係なし。つか、彼女は主人公っぽい立場にいるはずなんだけど、ホントかかわり薄くなっちゃいましたよね。レイファンのあれはどう考えても暴行傷害では。不可抗力だし、どうして車内の人たちが拍手しているのか(^_^;。ヒトミが疾風を好きという設定は今回からかな。あの感じだと、疾風はアインとしても生活しているってことでしょうか。サービスしてます。



ゲームに関して。αの強さは過去のボス戦を考えればそれほど問題ないかなと思ったりします。飛び込み系の技や当たりの強い技があればある程度問題なく勝てるし。まぁ、エライ距離から投げてきたり、こっちのコンボ中に消え抜けしたり、一回浮いてデンジャダメージ追加されると半分以上持っていかれたりしますが、天狗の全然画面みえねーよ、とか、幻羅の既にゲーム変わっちゃってるよとかに比べたらマシかな。ライドウと同程度って気もします。
コスの少なさも新ハード第一弾と考えればいつものことかなと。ただ、せっかくオンラインがあるんだから、オンラインでしか手に入らないコスとか作ればいいのになと。時期をみて順次開放とか。この辺はオンライン出来ない人と区別したくないということなのでしょうか。
それとバウンドが初代くらい明確に浮いたりするので、一度浮いてバウンドしちゃうと大ダメージになったり、基本技がだいぶイジられていて新鮮でした。クリティカルのエフェクトとか、溜め系のエフェクトはかっこいいですね。



しかし、致命的なのがひとつ。みんな言ってますが、なにをなくしてEazyモードが無いのが問題です。これはかなり厳しい。一見さんお断りというか、DOA初心者禁止みたいな感じ。一番簡単なはずのNOMALモードなのにも関わらず、初手からガンガンホールドしてきます。しかも、こっちが狙ってるのをハズしてきたりもするし。猛然とラッシュされたりして手がでなかったり。やってる人間はまだしも、今回からDOAを始めたり、初心者の人はとてもじゃないけどついていけないのではないかなと。もー、初心者いらないやって切り捨ててるのかな…。うーん、もしかしたらPS3あたりでDOA4アルティメットとか出るかもしれないですね。



天狗以外はキャラをみんな出したので、これからはおっさんキャラでおっさんたちが対戦するムサい格ゲーになるかと思われます(^_^;。





…しかし、プロデューサがセクハラで訴えられるって…まぁ、まだ裁判中で真偽のほどは定かではないんだけど、Newsで「乳揺れ格闘ゲームを製作したプロデューサ」とかって紹介されてるのはちょっとねぇ。

posted by 天誅丸 at 03:36| Comment(6) | ゲーム

2006年11月30日

まだまだイクわよ〜♪

Ayane2やってますよー、X2。



今回は揺れてますな〜。Ninjaの方々はわがままな我々の意見を随分取り入れてくれたみたいです。かなりキワドイ水着も結構あったりするし、日焼け機能とかマニアックな仕様も。誰でも買えるコンシューマ機でコレはスゴいかも。



霞は公称サイズ変わってないみたいだけど、モデリングで乳成長した?今回から乳が左右独立懸架なので谷間もしっかりあったりするし、えろえろです。



超贅沢なコトを言えば、あとは肌の質感かな。常にテカテカつるぺた仕様の肌なんで、ちょっともったいない気も。オープニングの肌質が出ればな〜とか。デッドライジングも現在進行中ですが、あっちの肌の質感はスゴイです。



今回はバレーの難易度が上がって最初からガンガン打ち込んできますね。最初はバレーをメインにやってましたが、早々に諦めて今はジェットスキーに切り替えました。後はカジノでルーレットやポーカーとかやってます。今回は他にもペアでいると発生するグラビアがあったり、いろいろ頑張るとポールダンスが観られるようになったり、隠し要素もあるようです。



しかし、水着コンプしないとグラビア鑑賞モードが出ないとか、ジャックポット8回しないとダメとか相変わらず要求は超厳しいッス。正直そこまでやりこむ気力はちょっと…。セーブ回避法とか危険を伴うアウトローなやり方もあるみたいだけど、地道に全部水着集めてたらいつまでかかるのやら。水着コンプの人とかいるのかな。



そうこう言ってもやっぱり今回のX2は前作を遙かに上回るものでした、と思っております。



しかし…紐系水着でジェットスキーすると裸族状態なんですが(^_^;。

posted by 天誅丸 at 20:49| Comment(6) | ゲーム

2006年09月28日

あっ

PSUいつの間にか正式サービス開始になってる。ということは無料期間も来月15日まで?なんかやる機会を逸してしまってLv10で止まってます。だって周り見るとLv50とかゾロゾロいるんだもん。



アニメもいろいろ終わりましたね。まだ観てないのもたくさんあるのでそのうち感想をば。

posted by 天誅丸 at 16:39| Comment(11) | TrackBack(0) | ゲーム

2006年09月12日

イチロー猛打爆発 by PSU

相変わらずイチローが猛打爆発のようです。片っ端から打ち返してるみたいで(^_^;。今は仕事が忙しいので諦めもつきますが、こんな状況で10月からの本運営は大丈夫なんでしょかね。



もしかしてウンザリしてユーザーが逃げていくの狙ってる??

posted by 天誅丸 at 23:54| Comment(4) | TrackBack(0) | ゲーム

2006年09月02日

ふぁんたしーすたーゆにばーす

なんかねー、もースゴイことになってるんですよ、ユニバース。



私はPS2版買ったんですが、とにかく繋がらない。我々PS2組はそれでもオフをやるという手段があるので救いがあるんだけど、PC版はオンラインで登録しないとオフも遊べないという仕様らしいので、セガの登録HPに繋げないとゲームもできない。



で、今日になってようやっとホンバンかと思いきや、いろいろと不具合発覚でどうやら巻き戻しかリセットをする模様。しかも、不具合が発生した時点まで巻き戻すそうで、それがどこになるのかわからない状況。なんかねー、楽しみにしてたゲームなだけにちょっと残念です。



今日はネームしながらオフをやるか…。

posted by 天誅丸 at 23:33| Comment(18) | TrackBack(0) | ゲーム

2006年05月12日

乳ばれー2

Cut60 E3が始まりました。前々からの予告通り、乳ばれ〜2のプロモ画像が発表されました。



いや〜、箱360も4も買ってないのでなんともですが、あの画像はムービーじゃなくて、ゲーム中のキャラモデルが動いてるんですよね?



やっぱし特出すべきは乳。…いや、乳以外なにがあるんだと言われちゃえばそれまでですが、今回画期的なのは左右の乳が独立懸架(by ましたかさん)になってること。そうそう、普通は左右の揺れって違うよね〜。これでだいぶエロくなりましたな(爆。それと、揺れがDOA1のようなスライム仕様っぽい感じもしますが、今までのような揺れてんだかどーだかわかんねーヨ、って感じよりも遙かにマシです。



で、なにが言いたいかって、特にXシリーズは確実にキャラゲーなんだから、ファンディスクとしてヘンな出し惜しみしないでやれることやっちまってください、ってところでございます。


あとは…いつでるのかな〜。とりあえず、2回は延期しそうなので、PS3と同時か…来年の正月過ぎとか…もしかしたら来春だったりして。そうしたら本体も安くなってそうなのでそれはそれで……ぐはっ。

posted by 天誅丸 at 01:36| Comment(7) | TrackBack(0) | ゲーム

2006年02月14日

1.2パッチ

BF2の1.2パッチがまもなく公開される模様・・・・・・・・・・・・・・・仕事でできねぇ。

posted by 天誅丸 at 19:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2006年01月28日

ヘリコ

BF2のお話。



最近は歩兵じゃなくてヘリコしてます。シングルで練習して一通りヘリの機動をマスター。いきなり落下して仲間を道連れというオチがない程度に上達しました。



しかし、ヘリコはポイント稼げない。ブラックホークに仲間を満載して、固定銃座で空から敵の拠点を旋回しながら攻撃。でも、支援ポイントしか付かないですよ。ホバリングしながら適度に軸をずらしてATロケットを回避しつつ、ひたすら固定銃座での攻撃は強いんだけどねぇ。そういえば、前のパッチではヘリが硬すぎてブラックホークなんか空飛ぶ要塞だったよなぁ。



ポイント稼ぎたければ攻撃ヘリに乗ればいいんだけど、ここで遭遇しました攻撃ヘリ&航空機待ち。出るまで待ち続けて攻撃に行かない人たち。私は時おりポイントに出てダメならすぐ前線に行くけれど、マップ見てると延々出現ポイントに陣取ってる人とかいます…。遊び方は人それぞれだけど、それで楽しいのかなとか思ったりも。



ヘリコに乗る前はカルカンドなんかの市街地マップが好きだったけれど、ヘリコを操るようになると比較的広いマップも楽しいと思えたりします。







・・・仕事しなさいよ。

posted by 天誅丸 at 00:01| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム

2005年12月29日

年末BF2

今日は久しぶりにランクサーバではないトコでBF2。
ただひたすらに救護してました。「ありがとう」とか「借りが出来たな」って台詞を聞くとちょっとうれしくなりますね〜。



あとは後方から敵の展開状況をじっくり待ってからの裏取りをしたり。非ランクサーバだとポイント関係ないので、ごりごりチームの為に戦えます。…ランクサーバで戦ってると、あまりに非効率なチームだと戦えないから…ただ、今日の最初の分隊長さんは猪突猛進型で隊長が突入しては戦死してポイントに戻る、を繰り返してました(^_^;。
滅多にやらない狙撃兵で拠点防衛でひたすらスナイピングしてたりもして。



ランク以外でも楽しいものです。

posted by 天誅丸 at 00:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2005年12月28日

ごめんなさい、ごめんなさい

Cut50先日、秋葉原にてDOA4のイベントがあったそうで…友達がそれを見てきたらしいんですが……感想は「おもろいぞー」だったわけで。いろいろと聞くとだいぶ操作系がリファインされていて、キャラによっては今までの戦術がまったく変わるようなキャラもいるそうです。



年内に360を買うことはないだろうけど、その後の評判次第では欲しくなっちゃうかも。

posted by 天誅丸 at 04:39| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム

2005年12月09日

デッド オア アライブ?

また延期だそうで…。まぁ、私は既に今年中に買う予定はないのであまり関係ないといえば関係ないんですけど、なんちゅか、もう常習ですよね。ユーザーがなめられてんじゃないかなと。DOAは固定ファンがいて、どんなことになっても文句をいいつつ買う人が決まってるじゃないですか。DOAをやりたい、Live対戦したい、乳神様を拝みたいなどなど。そういう私も、もしこれが新ハードじゃなければ買ってるだろうし…。

だからなめられてるんですよ。何やっても買うヤツは買うと思われてるんでしょね。で、言い訳はよりよい作品のために…。はぁ、確かにいいものを作るというのはわかりますが、企業なんだからスケジュール守りましょうよ。つか、スケジュール守っていいもの作るのはあたり前だと思うんですけど…。毎回毎回守らないのは如何なものかと。

まあ、私も含めて出てゲームで遊んでしまえばこの辺の不満は記憶の彼方に行ってしまうので、歴史はまた繰り返されるんだろうけど…。

OPで霞はまた脱がされてる模様。3で主役の座を降ろされてからはめっきりお色気(だけ)担当に…。
posted by 天誅丸 at 03:25| Comment(6) | TrackBack(0) | ゲーム

2005年12月01日

ソウルキャリバー

ボーナスキャラが大量にいるみたいですねぇ。
今のところ、三人娘とエイミ、マイザーは使えるようになりました。それと男数名(^_^;。
ストーリーモードでも使えるリリースキャラがあと5枠ほど残ってるんだけど誰なんだろう。ロストクロニクルはキャラだけ作ってまだ始めてないので、ロスクロで解放なんでしょうか。しかし、キャラクリエイトでヴァレリアのボディが使えないのが惜しい(>_<)。

そうそう、X箱用のスペシャルなんとかが来ました。Live会員に送られてくるものらしいんだけど、そこでX360のソフトが紹介されてました。ぱっと見、かなりサードパーティさんが参加されるみたいですね。リッジ6もオープニングタイトルだったりで、前回の玉数の無さによる失敗を考慮しているみたい。来春のPS3は出遅れでしょかね。

DOA4のCM、初めて観たんですが…17日って、もしかしてまた延期?
posted by 天誅丸 at 02:21| Comment(4) | TrackBack(0) | ゲーム

2005年11月25日

ソウルキャリバーとBF2SF

仕事が一段落でキャリバー3とBF2SF買ってきました。

キャリバー3はまだまだかじった程度。ザサラメール、カサンドラ、アイヴィ、ジークフリード、ナイトメア、タキをプレイ。すっかり操作法忘れまくってました。2とそれほど変わりがないかなと思ったんだけど、派生とかエフェクトがすごくなってますね。持ちキャラのみっちーはまだ使ってないけど、あの人は相変わらずキャリバー本編の話とは果てしなく脱線して我が道行ってます。そんな彼が大好きですが。
いろいろと要素が多くて結構長く遊べそうなんだけど、あえて言えばストーリーモードのシナリオ部でのキー入力はいらない気がします。
個人的に一番気になるのはキャラプロフィールのロードイラスト。ミナねぇがものすごい乳なんですけど…。

BF2SFもちょこっとプレイ。ノクトヴィジョン、フラッシュバン、催涙ガス、リングフックにジップラインとまさに特殊部隊装備。催涙ガスやフラッシュバンは使い用ではかなりの武器になりますね。あと、市街地マップが増えたのと、インドアが面白いです。アンロックも3ほど出来るようになったのでどれを解除しようか迷い中です。
posted by 天誅丸 at 04:20| Comment(6) | TrackBack(0) | ゲーム

2005年10月28日

サカタハルミチャン

相変わらずハマっているバトルフィールド2。戦闘続行中。
この間は野良小隊に入って戦闘に参加。なんちゅーか、やたらと小隊単独で敵拠点を攻撃したがる困った隊長さん。カルカンドみたいな市街戦ならいざ知らず、広いマップで1小隊でど真ん中の拠点攻撃しても返り討ちッスよ。最終的には隊長も死亡でベースからやり直し。あげくに戦闘機が飛び交うトコロに輸送ヘリで突入してあえなく撃墜…。

そろそろ拡張パックの話も出ているので、どういう形になるのか楽しみなところ。
posted by 天誅丸 at 13:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム
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